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2005年11月01日

PS2:グランツーリスモ4

とりあえず現時点で最もリアル系のレーシングシミュレータはこいつでしょう。店頭のお試しで初めてやった時は、スカイラインで走ったのですが、第1コーナーでアンダー出してコースアウトしました。ブレーキングでフロント荷重かけないと曲がらないというのは、マジにリアル過ぎます。

という事は、今までのゲームはやっぱりゲームだったということでしょう。ステアリングを切れば曲がるというのは公道で制限時速を守って走る次元の話。限界付近になれば曲げるテクニックが必用になるというのは、モータースポーツをかじったことが有る人なら理解(体感)しているハズ。そんな要素を限りなくシミュレートした秀逸なゲーム。

ただ、視覚と聴覚と振動でしか車体の挙動変化についての情報を得られないシミュレータで、前後左右の荷重までシミュレートしても、ゲームコントローラでは完全に役不足。もうこの域に達すると、物理的な理論を理解しているか体験学習している人にしか楽しめないゲームになっている事は否定出来ないと思う。実際に車を運転した事の無い人にはかなり厳しいゲームになってしまっていると思います。それでも負けじと繰り返し練習する事によって、四輪の免許を取りに教習所へ行く時点で体が自然と覚えている状態になるかも知れません。ハッキリ言って教習所で使っているシミュレータは時代遅れも良いところです。

特筆すべきは、ラリー車のリアルさでしょう。路面のデコボコやグリップの悪さ、ターマックでの滑り方など、信じられない位リアルです。更に緩い上り坂ストレート全開で、突然の下り坂にさしかかると車がジャンプしてステアリングが軽くなります。その瞬間空が見えて車体が傾いてる。その時私は錯覚ですが戦慄を覚えました。マジに一瞬死ぬ!と思ったりして、ラリーやってる奴らは、神経切れてるぜと思いました。WRCのドライバーは普通の人間では出来ないと改めて思いましたね。

ところで、グランツーリスモ5は開発、販売されるのでしょうか?もうこれ以上リアル系に進んでも、本当の意味で楽しめる人は(モータースポーツの経験が無い人には理解出来ないでしょう)限られてくる様な気がします。それはそれでありがたい事なのかも知れませんが、だとしたら売れる売れないはともかく、このシリーズは生粋のリアルシミュレータとしての評価を総なめするでしょう。個人的には超お勧めなレーシングゲームです。現時点ではこれを超えるリアルレーシングシミュレータは存在しない。

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投稿者 sasapurin : 2005年11月01日 22:18 | ゲーム

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